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动画成功秘诀在这!《赛车3》主创揭秘创作心得

2017-8-3 15:25| 发布者: 广州天成牌具| 查看: 1418| 评论: 0

动画成功秘诀在这!《赛车3》主创揭秘创作心得

腾讯娱乐讯(文/栩栩 编辑/赵恕容)

说起皮克斯,一部又一部“总动员”系列不得不提。从最早被中国观众认识的《玩具总动员》,到即将上映的《赛车总动员3》、正在制作中的《超人总动员2》,每一部都是口碑票房双收的作品。做好一部动画电影已经很难,能把一个动画电影系列都做得风声水起那就更是难上加难。

动画成功秘诀在这!《赛车3》主创揭秘创作心得

作为皮克斯迄今为止在商业上最成功的系列之一,《赛车总动员》系列在票房和周边产品的销售上都取得了巨大的成功。2006 年,《赛车总动员 1》 累计票房达到4.6 亿美元;2011 年,《赛车总动员 2 》虽然口碑稍有滑落,但依旧斩获票房 5.6 亿美元。据外媒报道,目前《赛车总动员》系列周边销量已经超过100亿美元,而在2016年的纽约玩具展上,迪士尼公布的《赛车总动员3》授权周边依旧是大家追逐的热点。

如今《赛车总动员3》在6年之后终于回归,作为系列的第三部,此次《赛车总动员3》将重新把焦点放在第一部的主角“闪电麦坤”上。相较于前两部,《赛车总动员3》的故事稍显沉重:闪电麦坤在成为一代赛车界神话后,需要面对后起之秀的挑战。毫无疑问,这是一个关于衰老和中年危机的故事。

然而《赛车总动员3》的主创却并不担心沉重的主题会影响到观影。在他们看来,动画片不仅是给小朋友看的,更是给所有人看的。皮克斯的 CEO 吉姆·莫里斯在采访中分享了一个例子:当《头脑特攻队》内部放映时,主创们原本有些担心低龄观众是否可以理解影片中关于快乐和悲伤的哲学命题,然而有个小女孩告诉他们:“这部电影讲的是悲伤与快乐都很重要。”这带给了他们信心:只要故事足够出色,每个年龄层的观众都可以在电影中找到乐趣并有所收获。

或许这就是皮克斯的成功之道,一部好的动画电影归根结底需要一个好的故事。

不迎合观众,只拍自己喜欢的电影

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《赛车总动员3》导演布莱恩·菲

《赛车总动员3》的导演布莱恩·菲是《赛车总动员》系列前两部的分镜师,在采访中,布莱恩透露了自己“女儿奴”的本质,他分享说,他很多灵感和创意——包括《赛车总动员3》最开始的创作灵感都来源于家庭对自己的影响。

《赛车总动员3》不仅仅是一部续作,也是一部融合了布莱恩和创作团队自己对生活的思考的影片。采访中布莱恩透露,里面“酷姐” Cruz 这个角色的创作灵感就来自于自己和女儿的一次互动,他想借这个角色给女儿传达更为积极多样的性别观念。

对于皮克斯的动画人来说,创作一部动画电影首先要考虑的不是“这是一个拍给孩子看的电影/这是一个拍给成年人看的电影”,对于他们而言,故事永远是第一位的。布莱恩总结说,看动画的时候的理想状态应该是“让10岁的孩子喜欢,让40岁的成人找回10岁的自己”。皮克斯的 CEO 吉姆·莫里斯则反复强调: “我们看待作品的态度是拍摄一部电影,希望影片既能满足成人也能吸引小孩。”

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皮克斯CEO吉姆·莫里斯

腾讯娱乐:《赛车总动员1》还是一部比较合家欢的影片,而《赛车总动员3》里面很多情节讲的是中年危机,为什么会选择这样一个主题呢?

布莱恩·菲:我们希望故事回到麦坤身上,它才是主角,第一部电影的重点是麦坤的成长,他想要成为一个强者,相比起来第二部就有一些奇幻的色彩。我们在第三部的时候想要回到第一部时候的感觉,这个时候麦坤已经功成名就,自然地他就要去面对年龄的增长的身边环境的变化,这个是故事的出发点。可能我们皮克斯的人比较像大孩子,所以也不太会拍孩子不喜欢的电影。就我个人而言,我不会有“这个电影是给10岁小孩看的”这样的念头,我更希望拍一部电影让我感觉自己像回到了10岁。

吉姆·莫里斯:我们希望一个故事可能打动所有人。动画不一定只给小孩看,只是动画这种媒介可以做到真人电影无法讲述的事情。所以我们不会想这是给小孩拍的电影,我们希望影片既能满足成人也能吸引小孩。

腾讯娱乐:现在技术这么发达,对影片有哪些方面的提升呢?

吉姆·莫里斯:现在的技术可以让我们采用很多的叙事方式,我们也可以制作像《头脑特工队》这样的非常超现实的影片,也可以做到让动画电影非常接近现实,可能好处就在我们可以找到适合各种风格动画的技术。

腾讯娱乐:《赛车总动员3》里加入了那些新鲜的元素让动画更符合当下?

布莱恩·菲:一切都是迎合故事需求,所有角色、场景都是为了讲好故事。技术上来说,11年前我们做不到的东西新的渲染技术可以做到。比如说反光效果,以前我们需要仿造很多东西,现在的技术可以让效果更加真实。我们力求让《赛车总动员3》回到《赛车总动员1》时候那个特别现实的环境,我们希望观众闭上眼仿佛能感受到赛道的气息。

吉姆·莫里斯:电影里的两个角色都是失败者,虽然我们不是故意这么设计的,但是闪电麦坤和酷姐一直在克服重重困难、完成梦想的情况确实很具有现实意义。

腾讯娱乐:约翰·拉塞特有没有对这部电影的剧情提出什么建议?

布莱恩·费:约翰总是有很多的建议。我们经常和他保持沟通,我们想要他回来,他是这个世界的缔造者,这个世界最初的想法来源于他。我们经常和他进行一些讨论。在整个故事的缔造过程中,我们有很多时间都在一起。他不会给我们特别细节的建议,我们会向他展示一些片段,他会给我们一些反馈。

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酷姐是这一部的新角色,她是麦坤的教练

腾讯娱乐:为什么会选择一个女性角色作为麦坤的教练呢?

布莱恩·费:这个确实是一个比较革命性的情节设置。在长达五年的制作过程中,我们一直在完善故事,试图以一种最好的方式把故事呈现出来。五年前我们刚开始这个故事的时候,里面其实是没有“酷姐”这个角色的。我们在寻找一个方式来把这个故事讲的更好一些。我有两个女儿,我天天都会在家见到她们,一个女儿告诉我她想学一些乐器,我建议她学吉他,但我女儿告诉我,吉他是男孩子学的,这有点让我伤心。她们还那么小,但是已经把爱好和性别建立起了联系。我有一些心碎,我的人生里一直基本上在尝试自己想做的事情,但我的女儿们会因为觉得“自己不擅长”就放弃尝试。所以你到家里,你的生活给你一些启发和灵感,这些想法就会呈现在电影里。

吉姆·莫里斯:我就这个问题补充一点。生活是复杂的,我们不想简化生活的复杂性,影片开头酷姐是个教练车,后来她的角色发生了变化。我觉得生活也是这样,你的角色和他人的关系不是一成不变的,这就是生活复杂的一面。这部电影体现了成人世界关系的复杂,但我不觉得孩子们会困惑,而大人则会觉得“我们都经历过这样的变化”。虽然这部电影的主角是群赛车,但是他们的角色非常接近真实生活中的人性。

腾讯娱乐:《赛车总动员3》怎么把蓝天博士声音保留下来的?为他配音的保罗·纽曼在制作续集时已经去世了。

布莱恩·菲:这是约翰·拉塞特的功劳,当年纽曼配制第一部的时候,约翰一直把录音开着,很多素材都用到了《赛车总动员3》里。

不会为了卖衍生品而卖衍生品不做任何不利于故事本身的事情

动画成功秘诀在这!《赛车3》主创揭秘创作心得

《赛车总动员》系列的周边销量一直非常可观,然而在采访里,吉姆·莫里斯却表示“《赛车总动员3》可能是一部不太好卖衍生品的电影”。吉姆·莫里斯向我们介绍说,皮克斯只负责电影的制作,而衍生品由迪士尼的其他部分负责。对于皮克斯的电影人来说,衍生品里“衍生”两个字很关键,讲好故事才是终极目标。

腾讯娱乐:皮克斯是如何为衍生商品赋能的呢?票房和衍生收入哪个更重要?

吉姆·莫里斯:作为一个电影人来说,我们自然是很看重票房表现的。我们并不直接参与衍生品开发,这是迪士尼其他部门负责的。但就衍生品来说,我们发现,最好的办法就是尽全力来讲好一个故事。有的电影适合做衍生品,有的不适合。我们拍的不少电影都没有太多衍生品可以卖,赛车这个角色和孩子们的生活相关,就很适合周边产品。衍生品是电影的附属品,不能为了卖产品而卖产品。

布莱恩·费:就我自己的经验来说,当你是如此地喜欢这个角色的时候,你会不希望这个故事结束,于是你就会去购买这个角色的周边,所以说故事和角色是最重要的。

吉姆·莫里斯:就《赛车总动员》来看,是电影里的故事让孩子们想拥有衍生品,这样故事可以通过他们的生活延续下去。我们的有些电影有这样的效果,有些则不是这样。布莱恩用这部《赛车总动员3》讲述了一个更加复杂,成熟的故事,可以说我们拍了一部不利于向孩子卖周边的电影。

腾讯娱乐:如果只有30分钟去做一个动画的构思,你会先考虑故事情节还是画面?

布莱恩·费:毫无疑问是故事,因为有了故事才有办法去设计相应的画面。但我们努力同时做这两件事(笑)。


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